ゲームのルール - スポーツ - 野球


すべてのイベントは、他の方法での賭けは無効とされ、日付(現地時間)にスケジュールされなければならない。イベント開始前に延期またはキャンセルされた場合、すべてのベットは無効とみなされます。

(米国マイナーリーグの野球を含む)非米国メジャーリーグベースボール(MLB) - 投手が記載されていない場合には、関係なく、各チームの投手の、すべてのベットは有効です。 「慈悲のルール」を採用した場合であっても、8½局の規則は、まだ得点の賭けがまだ有効であるときに、すべてのベットは勝つためには、適用されます。実施した場合に2連続したイベントなど、7イニング、6½局の規則が適用されます。

2の賭けでは、特に断りのない限り、描画規則が適用されます。ネクタイがあった場合に、任意の単一のノートはどんな賭けは無効となります払い戻す/エントリ/いいえ結果が処理されなかった。

MLB賭ける
投手についての理解を確保するため、お客様の責任の変化。マッチレースのサイドベット/トータルベット/バリア賭けをしましょう​​、あなたは、次の3例から選択することができます﹕

「有効」 - チームとチームの間で競争、ピッチャーがキックオフされるどんなに。キックオフ投手が第1のボール投手を投げとして賭けに、すべてのチームが定義されている。特定の投手を選ぶ際には、賭けることができる。

「特定の投手」 - 特定の投手のティー賭けかどうか、賭けは、他のキックオフ投手とは何の関係もない上。選択された投手はキックオフしなければならない、そうでなければ賭けは無効となります。

「記載されているピッチャーはティーなければなりません」 - 特定のチームにベットは投手をキックオフ。あなたが指定した場合は2チームのいずれかが投手投手はオフを開始するために失敗したキックオフ、ベットは無効になります。賭け"特定の投手、「いつ、すでに交換が記載されている場合は、元々指定された投手を「ピッチャーが記載されているが、オフを蹴ってしなければならない」を選択し、リストの最初の投手であることが再びバックアウトし、ベットは無効となります。

指定された投手投手賭け、賭けのリストに再上場した後、場合。

チームやチームのキックオフ投手変更の開始前ならば、野球の競合パーティー/スコアは/バリア賭けディスクが変更されることがありましょう。他のチームが変化しながら、チームのスケジュールされたキックオフ投手変わらない場合、または両チーム」とは、特定の投手賭け」を「有効」量のハンディキャップの賭けの投手予定さキックオフを変更し、生きる、となります公的オッズ/ハンディキャップの新しいキックオフピッチャーが制定さに基づいて計算。

二つの投手の交換:リストされた投手は、再交換された後に交換するときに、彼らは賭け、賭けのオッズを再オープンされますが、ベットは通常の投手の交換として扱われます。

任意のMLBは(MLB)プレーオフを再起動するために72時間以内に中断のために、すべてのベットが確立されており、ゲーム終了時に解決されるものとします。ゲームが一時停止した後72時間以内に完了しない場合は賭けが既に決定していない限り、すべてのベットは無効となります。

リストされたイベントを実施しないと、
変更が変更されない限り、マスタ/アウェイの関係など、会場を発生した場合は、すべてのベットは設立中である。若已交換可能な訪問者の関係のメインイベントに記載されている、最初のベットをリリースした情報によると、無効になります。

4½ ボードのルール
オッズ強度は - (チームのリードイニング4半後に第2のブランチをバッティングしない限り)ゲームは、賭けの成立前に、少なくとも5つの完全なゲームを完了する必要があります。レースは、上記の点の後に中断または中断された場合、チーム打率2脚のタイスコア、または次の半ボードをリードするが、今回はレースによって中断されない限り、最後の試合は(勝者を決定するために、スコアが演じる勝者を決定するためのスコア)。ポーズ·トーナメント後の再スタートの結果は(大リーグプレーオフを除いて、特定のルールを参照してください)決済に使用することはできませんが、「慈悲のルール」を使用するときに注意してください、と、すべての賭けたときのスコア準賭けはまだ保持している。

6½ ボードのルール
総賭けとレイが(7イニング)を賭けてみましょう - ゲームは賭けのために(少なくとも6½局を完了した後、チーム打率二分岐リーダーであれば、)少なくとも7イニングを完了する必要があります。しかし、「慈悲のルールは」を採用する場合には、すべてのベットは勝つスコアに、ベットはまだ保持している。ご注意:一時停止トーナメントを、彼らが続けば、賭けに含まれていません。

8½ ボードのルール
総賭けや賭けは、バリアを聞かせて - ゲームが賭けのために(少なくとも8½局、完全な場合は、チームのバッティング第二分岐リーダー)少なくとも9イニングを完了する必要があります。しかし、「慈悲のルールは」を採用する場合には、すべてのベットは勝つスコアに、ベットはまだ保持している。ご注意:これらは続けばトーナメントを一時停止し、BET(特定の規則を参照して、大リーグのプレーオフを除く)は含まれていません。...

賭けの前に
特に断りのない限り、すべてのベットは、理事会の前に残業が含まれています。

「慈悲のルールは、「スコアの賭けがまだ有効であるとき、勝つためにすべての賭けに適用されたとき。

勝利オッズは - フルヒカルボード4½に適していてください。

ベースプレート、3つの追加のハンディキャップを聞かせて、バリアプレートを聞かせて - 8½局の規則に従ってください。

ゲームのスコア、チームのスコア、3得点と、追加のゲームスコア - 8½庁の規則に従うことではなく、ゲームはハンディキャップがスコアをスコアよりもっとハンディキャップ以上(上場場合ゲームスコアを除いて例が報告されている)失われたように、スコア、引用されたハンディキャップの賭よりも高いスコアの勝利として決済される、ハンディキャップの賭の下にリストされているスコア解決されるものとします。自然、イベントの最終結果は、ゲームのスコアを意味する場合は決定することができ、8½会の規則は適用されません。たとえば、次のように大リーグトーナメントは10より高い、または10.5定住ベットはトーナメントの自然な終わりならば、少なくとも11得点になるので、10未満、または賭け失うの10.5和解を獲得し、5時または懸濁液に5で中断されました。

ほとんどのヒット、ヒットの合計数が、チームバッティング - 規則に従う8½局が、同点ゴールハンディキャップはハンディキャップの賭けがハンディキャップよりも小さい、勝つように解決されるものと報告されたスコアよりも高い、症例を報告除きゲームオーバーに既にある失われたように総出品ベットは解決されるものとします。

4½ボード合計 - ゲームはハンディキャップスコアスコアを引用符で囲まれたよりも多くを持っていない限り、そうでなければベットが最初の5イニングで行われますが(しない5回のスコアの最後の半分未満)決済の得点。ゲームオーバーのスコアはハンディキャップスコアを引用する場合は、すべてのベットは、以下の方法に従って決済さ:報告されたハンディキャップの賭は勝つように解決されるものと、より高いスコアは、失われたように解決されるものと報告されたハンディキャップの賭よりも低いスコア。

4½局の賭け - 5回の途中で賭けスコアが決着(しない5回の後半の下SCORE)、5 Jushangバン(いずれかの最初のイニングリードの開始時にチームバッティング最初のチームは、ベースプレートをしない限り、)リーダー(ベースプレート、適用可能なように得点を)適用するか、5回には、最初のチームバッティングチームが勝者として解決されるものとします。

3/5/7ボード合計 - ゲームはハンディキャップスコアスコアを引用符で囲まれたよりも多くを持っていない限り、スコアが3/5/7局を終えた後に、そうでなければベットは解決されるものとします。ゲームオーバーのスコアはハンディキャップスコアを引用する場合は、すべてのベットは、以下の方法に従って決済さ:報告されたハンディキャップの賭は勝つように解決されるものと、より高いスコアは、失われたように解決されるものと報告されたハンディキャップの賭よりも低いスコア。

3/5/7局·ベッティング - 賭け(適用可能なように、ベース·プレート)をリードするときに生じる、関連するゲームの途中でチーム打率二分岐しない限り、完成したレースヘッド3/5/7局後に決済される、またはリーダーを(ベースプレートは、いつでも、適用を可能にするために)得点協議会では、チーム打率二ブランチは勝者として解決されるものとします。

特別な賭けは賭けプレーヤーがあり、特に前
「慈悲のルールは、「スコアの賭けがまだ有効であるとき、勝つためにすべての賭けに適用されたとき。

記載されている投手がキックオフしなければならない、賭けを確立することができる。残業局は特に断りのない限り、カウント。

すべてのベット一回 - 最初のゲームは、賭けの決済が既に決定されていない限り、賭けを確立することができ、完了する必要があります。

デュアル結果 - 4½協議会後の結果に加えて、ゲーム全体の結果。

マッチは奇数/偶数得点 - 0の合計得点した場合、ベットは無効になります。

チームの得点奇数/偶数 - 0のチーム総得点した場合、ベットは無効になります。

5動きの総得点 - 既に最高スコア範囲に到達しない限り、8½局の規則が適用されますが、、範囲は勝者と見なされます。

XX局をリードした後に - レースは頭XX局を終えた後に理事会で関連する鉛または鉛得点、今回は第二の分岐を打つとき賭けの結果は、中央の試合でチーム打率二分岐しない限り、解決されるものとしますチームが勝者として解決されるものとします。

第1のスコア/最初のXポイントを得る - 最初に取得したチームが勝者とみなされるスコアが必要です。賭け"のどちらも「あなたは8½局の規則が適用されます必要がある場合にのみ勝者と考えること。

最終的なスコア - 8½局の規則が適用されます。

チーム最高得点のゲームは - 最高得点のゲームのハーフボードシングル決済となります。両チームが同じ最も高いスコアを持っている場合(1チームが他のチームの回数よりもはるかに高い最高のスコアを取得する場合であっても)、Drawは解決されるものとします。 8½局の規則が適用されます。

残業局ははい/いいえ - タイが9イニング(または規定のゲーム)が発生した場合、ゲームは賭け確定後、何らかの理由で進まないにもかかわらず、ゲームが「はい」のままになります

最も頻度の高い動きが得点すると? - 8½局の規則が適用されます。

最初のホームラン - 最初のグランドスラム大会の出現後に解決されるものとします。賭けない「無本塁打を、「事務局は勝者であるとみなされ、8½ルールが適用される必要があるでしょう。

ペアに賭ける:最大出塁の(合計)の数* /マックス/マックス三振を打つ - 両方のプレイヤーは、公式の先発、対になった賭けである必要があります。 8½局の規則は、両方のプレイヤーがない限り適用するか、プレイヤーが置換されなければならないゲームに敗北する。リストされた投手は、(賭けるとき勝つために)賭けのためにティーオフしなければならない。

選手のパフォーマンス:(出塁合計*/全ヒット/三振合計/ホーマー/ getはRBI/移動が得点取得/一塁手を歩いた)。各プレイヤーは、先発の公式リスト、リスト内の投手は(賭けるとき勝つために)賭けのためにティーオフしなければならない必要があります。 8½局の規則が適用されます。ない限り、賭けの和解の要件が確認されている、またはプレーヤーが完了しなかった選手が達成された結果に応じて決定されていてもよい。

- ベースの総数プレーヤーに従って計算合計ヒット:1の塩基ヒット数を、2倍としてカウント4に3の数、ホームラン数を三倍。のみがカウントされます。

先発投手(SP)は、ゲームを完了した。投手は立って賭けのためにレースを開始する必要があります。ベットは完全なゲーム、いくつかの決済ピッチング先発投手になります。試合が中断または中断のゲームであれば投手の起動時にゲーム内でまだ続けたが、ゲームはまだ賭け無効とされ、必要な数に達していない。

毎日特別な賭け
このようなハンディキャップは、大会で特定の日付を指します。投手は、リストを(賭けが有効で、交換用のピッチャーかどうかにかかわらず)が含まれていません。

「ベースロードホームラン」は、当該大会で得点の合計を指す。すべての試合は、いくつかのゲームは合計で遅れたり、されたとしても、賭けの設立前に、少なくとも8½協議を超え起動している必要があります。

アウェイVSホーム - 全てのゲームは、賭けの成立前に、少なくとも8½協議を開始している必要があります。

最高得点のチーム - 全てのゲームは、賭けの設立前に、少なくとも8½協議を開始している必要があります。

「その夜、最高/最低のスコアが「どのチームの総得点を指し、総完封は得点しなかったチームの合計数を表します。これらのハンディキャップのために、賭けだけレースに少なくとも8½局は、唯一有効であると考えられる。設立を賭け、マッチの数は、8½局最小限に:

総レース - 8½局に合わせて、必要な数
5ゲームと少ない - すべての競技会
6から8のゲーム - 全てのゲーム(1フィールドを除く)
9試合とはるか - (2ゲームを除く)すべてのゲーム

プレイ
「慈悲のルールは、「スコアの賭けがまだ有効であるとき、勝つためにすべての賭けに適用されたとき。

関係なく、交換用のピッチャーかどうか、ベットは有効です。特に明記しない限り、残業計数した。

勝利オッズ - 4½会規則に従います。

ベースプレート/追加ハンディキャップましょう - 8½ゲームのルールが適用されます。

ゲームのスコア/追加全ディスク - ゲームが引用されたハンディキャップよりもハンディキャップスコアよりも、スコアが高いほど引用されている場合に8½会の規則に従って、ゲームはハンディキャップを除いて上のスコアの合計スコア(合計スコアを報告した賭け)は、勝つ失った賭けが確定し報告したハンディキャップよりも低いスコアに決済され、ゲームはスコアを求めることができるゲームの最後の自然な結果を意味するのであれば、8½会の規則は適用されません。たとえば、次のように、ゲームの自然な終わりならば、スコアは少なくとも11であるため、大リーグの試合は、5:00または懸濁液に5時10未満、または賭け失うの10.5和解を獲得するよりも高い10または10.5定住賭けを中断した。

チームの得点 - 8½局の規則のチームを除いて、従うことは、引用されたハンディキャップのスコアよりもチームの得点よりも、報告されたハンディキャップに賭け決済よりも高いスコア(ハンディキャップの合計スコアを報告したよりも多くを獲得失われたように勝つためには、スコアが低いほど報告されたよりも、ハンディキャップの賭け)が和解した。

3ハンディキャップ - 「ハンディキャップ·ドロー」オッズを含む。残業カウント。 8½会規則に従ってください。

残業局にしている - 第九回は立って賭けのために完了しなければならない。レースが中断または中断時間外であっても、9回後のネクタイは、進行しない場合は、決済がハンディキャップ「はい」のままになります

ゲーム(現在の局または次のゲームを)勝った - レースが中断または停止されない限り、上下半分局特定のゲームは、完了する必要があり、チーム打率二分岐はこのゲームに勝利しようとしている。

(追加のディスクを含む)基本ゲームディスクましょう - ベースの数は、もはや突破できるように、特定のゲームのチーム打率二分岐が回復していない限り、上下半分局特定のゲームでは、立って賭けのために完了しなければならない。

(追加のディスクを含む)ゲームのスコア - レースが中断または一時停止されていない限り、上下半分局特定のゲームでは、立って賭けのためにハンディキャップスコア以上のゲームのスコアを完了する必要があります。

ゲームのスコア(現在の局または次のゲーム) - 賭けの決済が既に決定されていない限り、上下半分局特定のゲームでは、立って賭けのために完了しなければならない。

ハーフイニングは/半イニングヒット(現在の局または次のゲームを)スコア - 特定のハーフボード(前半または取締役会の後半)は、レースが中断または停止されない限り、完了しなければならない、あるいは得点ヒットを登場している。

最多安打(現在の局または次の試合に)優勝チームでのゲーム - それが発生した場合に割り込みや中断されていない限り、上下半分局特定のゲームでは、立って賭けのために完了しなければならないときに、特定のゲーム中綿第二分岐チームは、最もヒットを獲得した。

合計スコア(現在の局または次のゲーム)での試合でヒットの合計数(現在の理事会または次のゲーム)/ゲーム - 決済が決定されていない限り、上下半分局特定のゲームは、完了する必要があります。

XX局のリーダーの後に - レースが中断または一時停止されていない限り、上下半分局特定のゲームは、チーム打率二分岐をリードし、もはや突破できない、、立って賭けのために完了しなければならない。 「慈悲のルールが「適用された場合に、任意のゲーム未完成ハンディキャップでチームをリードすることはチームが勝った試合の勝者と見なされます。

ハンディキャップ/チーム得点/合計ヒット」第一だった」 - 8½局の規則は、賭けの決済が既に決定されていない限り、適用されます。最終的な結果は、自然のイベントがベット、8½会規則が適用されないと判断することができることを意味した場合、または。

ドローはイベントや大会の天然エンド中に中断または中断されている場合は、優勝チームを決める、関連はハンディキャップの賭けは無効となります「最初得る」。たとえば、次のようにMLBの試合を「第4星です"ハンディキャップの賭けは無効となり、「最初は5点/6点/7を入手"ハンディキャップの賭けが決済される3時00分に3の後に第十回中断またはすべてを一時停止した「どちらも」ではない

- 得点のチームの下でのゲームは、すべての賭けのオッズがまだ有効でスコアを実施されているの場合はドロップアウトし、レースが中断または停止され、次のスコアのための賭けのオッズは無効になります。

マージンを受賞 - 8½局の規則に従ってください。残業局を含むMLB決済、非MLBの試合結果を描画するには、8½局と同じルールが適用されます。 MLBの試合を賭けは無効とされ、割り込みや中断した場合、結果は引き分けとなる。

前進賭け - 一般ルール
レギュラーシーズンの勝ち/マッチアップ - トーナメントの結果の間に残っている試合は結果に影響しない場合を除き、チームは、立って、少なくとも160、通常のゲームのベットを完了する必要があります。

「完全試合」(パーフェクトゲーム)かどうか?レギュラーシーズン - このような決定の結果を確認するには「YES」である場合、MLBレギュラーシーズン、ピッチャー(または投球手の組み合わせ)は、他の打者は、ゲームの少なくとも9イニングで一塁に到達するためにさせない必要があります。

特別な賭けレギュラーシーズンは - 大リーグ全てハンディキャップはシーズンの統計データに基づいて行われ、ナショナルリーグとアメリカンリーグのレースに変換することができます。他のリーグでの統計データはカウントされません。

MLB公式スコアラー·コンピューティングに勝つために試合の合計数に基づいて - ロットピッチング20以上のゲームを獲得した。

優勝ペナントレース - ワールドシリーズチームに昇格はペナントレースの勝者とみなされます。

シリーズ賭ける
(関連する公的機関によって提供される)指定されたイベントの上映が実施する、または変更しない場合は、ベットは無効となります。

勝った優勝、ペナント、除算賭ける
チーム場所やチーム名が変更されているかどうかに関係なく、長さやどのような形でのプレーオフ昨シーズンの、すべてのベットは有効です。

ワイルドカードくじ
優勝者には、ワイルドカードのチームを通じて大リーグプレーオフのために修飾したものとみなされます。