ナショナル·フットボールリーグ(NFL)、アメリカン大学フットボールリーグ、アメリカンフットボールのワールドリーグ(WLAF)、ユナイテッド·フットボール·リーグ(UFL)、カナディアンフットボールリーグ(CFL)と室内サッカーを含む。
試合がキャンセルまたは遅延される場合には、再配置および同(次水曜日、地元の競技場の直前まで木曜日)NFLの週単位のスケジュールと時間、それ以外の賭け無効でない限り。結果をキャンセルまたは遅延させるための試合前にベットが確認された場合は、この賭けはまだ有効である。
会場変更した場合は、限り指定されたホームチームは、より多くの変数ではなかったように、賭けは有効です。ホームアンドアウェースワップ体位オリジナルのベットの下にあったことをイベントが無効になる場合。
特に断りのない限り、ドロールールで2生姜ハンディキャップが適用されます。賭けの単回注射は、このオプションでの賭けはなく結果/参加していない/無効であると見なされませんが、返金されます。
毎週特別ベット - 総得点リーグ得点と完封ハンディキャップがあるかどうかは、指定された週の各サイトをマーク上のイベントの数が含まれます。イベントがキャンセルされたり、イベントが(木曜日から次水曜日、地元の競技場の時間に)NFLのスケジュールで予定されていない限り、より、/遅延指定されている場合は、同じ週の再生、または結果がすでにそうでなければ、関連するハンディキャップを決定することができます無効。
毎週ハンディキャップ - チームや選手の最高/最低のスコアはハンディキャップ、ハンディキャップ/参加者のうち、唯一のチームがカウントをヤード。イベントは、それ以外の場合は、どのチームや選手の場合にキャンセルまたは遅延され、同じ週の再生のためのNFLのスケジュール(来週の水曜日を通じて木曜日、地元のスタジアム時間)に配置されていない限り、他のチーム/競争を参加していないとして扱われる4は控除される規則に従うことが求められている。
そうでなければ残業を含めて(後半アジアハンディキャップ/第四の賭けを含む)賭けの前に、指定のない限り
特に明記しない限り、具体的なハンディキャップの結果が確認されていない限りベットは、立って、ゲームの開始予定までの残り時間と同じか、5分未満でなければなりません。
ゲームの三つのジンジャーハンディキャップスコアは時間の終わりの規定に基づいて決済される。
仮想ゲーム - 描画規則が適用されます。
ゲーム上の特別な賭けは立って賭けのために完了しなければならない前に。賭けない限り、結果が確認されている。
チームスコア、奇数または偶数 - 和解、チームがあっても、ゼロとしてカウントされます。
勝ち負けよりも数。
最小/最大スコアチーム - のみ記載されているチームは引き分けルールが適用され、カウント。
中断したチームを予測するのは初めて - 最初のチームの停止を提案した。サスペンションの結果として、他の理由(例えばコーチ罰金課題、傷害など)のカウントされません。
3回連続して得点のチームの試合があるかどうかを予測する - そこにサイドが連続して3回獲得しています。 「スコアは「PAT、得点の後つまりタッチダウンまたは「2点変換」(2点コンバージョン)が含まれていません。
"ゲームの最初の攻撃は" - オッズは(フリースローを含まない)最初の攻撃でつかみ合い(つかみ合い)に依存。タッチダウン、再ティー用の場合は、賭けには、次のキックオフの1が優先すべきである。あなたが失敗したり、カットし、クォーターバックが殺されたり、ボールをオフに撮影するボールを渡すと「合格」(合格)とみなされます。それが発生したときにボールオフランニングバックに渡すが(RUN)「攻撃的」とみなされます。
事業部リーグの得点は賭けとペアに。
賭け/性能にマッチする選手
プレーヤー特定の賭け/パフォーマンス - 特に賭け内のすべてのプレイヤーは、変更が和解に結果に影響を与えないの後にサイト上www.NFL.com終日イベントで発表されたデータに応じて決済される。賭けが有効であると、(ダウン)」を攻撃するチャンス」で攻勢を完了するための唯一のプレーヤー。プレーヤーのマッチアップでは、2攻勢のプレイヤーが「攻撃するチャンス」(下)、賭けが有効であるために完了する必要があります。ドローの規則が適用されます。
(グロス渡すヤード)製の特殊な賭けのためのクォーターバックの基礎を「ヤードを渡す」。
最初/最後の1タッチダウンはいつでもプレーヤー - レース/最後の1を予測した最初の1、いつでも選手のスコアタッチダウン、あるいはまったくタッチダウンします。賭けでは「他のプレイヤー」(フィールド)は、特に選手の外にはない賭けのオッズを意味します。プレイヤーは、リスト上の公式NFLのゲーム、およびその関連の賭けである必要があります。
タッチダウンの選手のシャツ番号は - いいえタッチダウンした場合、対応するすべてのベットは無効となります。
予測スコア - プレイヤーは、公式プレイ競争、ベットを賭ける必要があります。一致がタッチダウンの後に中断された場合、全ての賭けは、決済は、適切なオッズに応じて実施される、単一の注射によって最初のタッチダウンに変換される。
総攻勢ヤード - 両チームの基盤が失わ袋ヤードを含め、ネットヤード(ネットヤード)、和解した。
ペナルティ - すべてはペナルティが拒否され、カウントされないものと、一般に認められたペナルティハンディキャップペナルティに基づいています。
特別な賭けは残業が含まれていない前に、
ベット決済が確認されている場合を除き、次のハンディキャップのために、ゲームは、立って賭けのために完了しなければならない。
デュアル結果 - ハーフとフルは、定期的な時間の終わりを予測した。
最高得点の半分 - ドロールールが適用されます。
レース当日の最高得点チーム - ドロールールが適用されます。
最高得点のゲームフェスティバル - ドロールールが適用されます。
特に断りのない限り、ボールゲームを賭けた/ハーフプレーの賭け/マッチプレーベッティングセクション残業を含まなければならない
ベット決済が確認されている場合を除き、競争または関連プラグデイ/半分は賭けのために完了しなければならない。決済のために:(後半は滑らかで、余分な時間のいずれかのスコアでカウントする場合は、それ以外の場合は記載のない限り)ハーフ賭け競馬祭特に断りのない限り第四大会は、(賭けスムーズセクションであれば、余分な時間のいずれかのスコアが)でカウントされます
デュアル結果 - (などスムーズにゲームのような)残業を除く。
二つの連続得点/次の得点チーム/次の得点決済はレース当日 - PATのスコアがカウントされません。
チームAはボールがボールをオフに登場し、チームによって得られたこのボールBが、チームはBもボールをオフに出演していたかどうか、「現在の事前タッチダウンの結果「決済について、ボール、チームに戻った手、ボールが二手を変え、その結果が「ミス」(ターンオーバー)決済であろうからである。攻撃的な機会のターンオーバーは、(第4攻勢の機会の試みが失敗した)「ミス」の決済になります。あなたがボール広場ボールで再びプレーするために、反対側をボールをオフに登場パントした場合、賭けはパントを決済される、新たな推進ハンディキャップを提供します。
について(結果のタッチダウンを含む)の攻撃的パスによる最初の攻撃のペナルティ場合には、自動的に攻撃のための新たな機会の範囲へのアクセスを決済」を、現在のタッチダウンの進歩は、最初の攻撃に達した」、または、彼は "決済され招き;(ショットが成功したかどうか)、「NO」安全なボール(安全)とミス(フィールドゴール)は次のように解決されるものとします」。例えば非自動ペナルティによって:オフサイド侵害、ゲームを遅らせ、置換の犯罪、タイムアウト、偶発的捕獲のヘルメット、ニュートラルゾーンに反して、衝突を一時停止するときに再結果キッカーとキックオフフィールドを超える11人、「攻勢の機会は「5ヤードまたは近い内に上記の動作がない限りカウントされません。
アメリカの賭けカード
選択されたアイテムは、引き分けの試合を賭けていた場合、アメリカの賭けでは、賭けのオプションは自動的に1カットオフします。たとえば、次のように4チームParlayの、1チーム引き分けがあった場合、4は3遮断となり、3チームのParlayの、1チーム引き分けがあった場合には、3つのテストは、2オフになります。のチームに賭けタイのチームがある場合には、2オフが自動的にシングル賭けになります。オッズは、すべてのケースの上に勝つときは、次のノートの両方。
ハンディキャップのティーザーカード
複数の賭けカードを作る時間を聞かせて、すべてのベットオプションがある限りドローのための競争があるように、ベットは自動的に1カットオフされます。すなわち:6チームダブルハンディキャップの賭けは、原因のチームの一つになり描き、5チームハンディキャップのティーザーに変換、4チームのダブルハンディキャップ賭博による描きチームの一つになり、3つのチームに変換ハンディキャップの二重。オッズは、すべてのケースの上に勝つときは、次のノートの両方。複数のBET数が少なく、必要最小限のベット項より(NFLの賭けがNCAAFの賭けは2項目で3項目、である)させた場合、ベットは無効になります。
ハンディキャップの体操
複数の賭けカードを作る時間を聞かせて、すべてのベットオプションがある限りドローのための競争があるように、ベットは自動的に1カットオフされます。すなわち:6チームダブルハンディキャップの賭けは、原因のチームの一つになり描き、5チームハンディキャップのティーザーに変換、4チームのダブルハンディキャップ賭博による描きチームの一つになり、3つのチームに変換ハンディキャップの二重。オッズは、すべてのケースの上に勝つときは、次のノートの両方。複数の賭けのハンディキャップが原因で引き分けにオプションに減少すると、このハンディキャップは、単一のティーザー賭けオッズとして処理され、適切な支払いを押します。
シーズン特別ベット
唯一のレギュラーシーズンの試合のすべての季節の特別賭け。レギュラーシーズンとは関係のない任意のプレーヤープレーヤーのデータとトランザクション。すべての賭けに関係なく、レース番号に設定されている。
期待/シーズンベット
季節を問わずの長さの、スーパーボウルの勝者は、リーグ優勝と部門優勝の賭けが有効です。
NFLのレギュラーシーズンの勝トーナメントの残りの部分は、結果への影響はありませんしない限り、すべての18のCFLレギュラーシーズンゲームの目的のためのすべての16レギュラーシーズンのゲーム、、の完了に基づいてチームのマッチアップ。
スーパーボウルのチームのために修飾するAFC/ NFCリーグ優勝。
NFLのレギュラーシーズン部門の受賞者(NFLタイルールが適用されます)レースに勝つに依存します。
リーグのワイルドカードレースの勝者はNFLのワイルドカードのプレーオフのレースチームで得られた。
NFLのトップシードチームのリーグの勝者はプレーオフで指定されたホームの利点はなりました。
NFL/ NCAAのレギュラーシーズンの勝ゲームフィールドチームは少なくとも数条項を果たしてきた賭けに関連する分野の数と一致する。
「グレーカップ "へのCFL(灰色のコップ) - 入力グレイカップ決勝チームが各部門の優勝者とみなされます。
リーグ/ディビジョン賭ける
トーナメントチームが提携、および/または部門がグループ化されたキーを押すことがあります。たとえば、次のようにNFLは2リーグ(アメリカンフットボールリーグ、ナショナルフットボールリーグ)、4部門(北、東、西、南)で構成され、各リーグに分かれています。我々は、すべての参加チームのオッズを獲得し、各リーグ/除算を提供します。
すべてのハンディキャップの賭けとスコアの場合は、描画規則が適用されます。